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2012年
1月27日 (金)
「 PSO2一日目 」
『PSO2』 のαテストが始まった。
開始時刻の16:00から張り付いて、パーティに紛れて普通に遊んでたら、終了時刻の23:00にはLv13まで上がってしまった。
とりあえず、Lv10以上まで上げれば次回のクローズドβ参加権は得られるので、これでもうノルマ達成。
ゲーム内容は、RPGながらかなりのアクション寄りで爽快感重視、特にジャンプ動作があるのは他のMMOと良い差別化かも。
空中コンボや自前のコンボがガンガン繋がったり、イカした英語のコールが入ったり、無双するとフィーバータイムに突入できたり、
全体的に派手で垢抜けたノリが、家庭用というより、むしろSEGAのアーケードゲームっぽくて本気を感じる。
明日は、2ndキャラ作ってレンジャーにでも転職し、アサルトライフルをバリバリ撃ってみようか。
2012年
1月23日 (月)
「 PSO2 」
『ファンタシースターオンライン2』 の第2次αテストに無事、当選した!
まぁ、枠が5万人なので、まずイケるはずなんだが……。
α2テスト期間中にLv10まで上げると、この後のクローズドβにも参加できるらしく、精神的に本当にありがたい。
今月中にスタートらしいが、前回と同じく、ほんの数日間だけの日程だったら、早くも寝てる場合じゃなくなりそう。
このゲームこそ、キャラメイクの部分を先行配信しておいて欲しい……というか、要望で出しとく!
今回は情報公開制限もないので、マイキャラのSSぐらいは晒していこうか。
2012年
1月12日 (木)
「 ステルスゲー 」
昨年10月に発売した、ステルスゲーの 『デウスエクス』 を今さらプレイ中。
どうも自分はステルスキルが好きらしく、クライシス2やBF3でも背後から忍び寄ってサクッとやってばかりだった。
そういえば特に意識もせず、メタルギア、スプリンターセル、ヒットマン、天誅とかにも手を出してたけど、
たぶん映画のワンシーンのような必殺シチュエーションが、自分の手で演出できるところがツボなのかも。
改めて考えると、敵に発見された時点でゲーム性が破綻するため、トライ&エラーの中にしか存在できないジャンルであり、
基本的に覚えゲーな上に、楽しむためには縛りプレイまで求められる、物凄く古臭いゲーム性なんだと再認識。
性質としては、STGやシミュレーション、パズルと同じだけど、表現への依存度が高いため、時代の流れに引っかかっている感じか。
とりあえず2月から始まる、毎年恒例XBLAラッシュの 『WARP』 が面白そうなステルスゲーなので、楽しみにしておく!
2012年
1月1日 (日)
「 ゲームライフ 」
新年、明けましておめでとうございます。
2012年は、格ゲーの 『P4U』 『バーチャ5FS』 に加え、
『ボーダーランズ2』 『PSO2』 の2大ハクスラで廃人確定といった感じで、昨年より楽しめそうで嬉しい限り!
(映画は、プロメテウス、エクスペンダブルズ2、007/スカイフォールあたりに期待)
新年の抱負とか語るところを、真っ先にこんな話が出てくる、ただのゲーム狂いですが、
友人・知人・当サイトに迷い込んだ皆様、今年もどうぞよろしくお願いいたします。
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